您现在的位置是:势不可遏网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 15:12:39【娱乐】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(41)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- หาดใหญ่: ย้อนดู 1 สัปดาห์ก่อนน้ำท่วม เหตุใดการเตรียมรับมือจึงดีไม่พอ
- 王阿姨会有吗?《生化危机9》可能还有别的角色出现
- 抚摩胎教有用吗:人类渴望肌肤触摸
- 小朋友过足一把“警察瘾”:“六一”宝山公安呵护成长路
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 共谱竞速文旅诗篇,CTCC鄂尔多斯站圆满落幕
- 俄堪察加半岛附近海域发生6.5级地震
- YouTrack的安装方法
- 让你拍剧:你就拍崩坏星穹铁道?
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 'กองเรือผี' เวเนซุเอลาใช้วิธีใด หลบเลี่ยงมาตรการคว่ำบาตรน้ำมันของสหรัฐฯ
- Anderson Silva defeats Tyron Woodley with TKO
- 太原市津缆电线电缆有限公司
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 畜牧“土专家”刘华武:四十年深耕乡土 炽热之心牵挂群众
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 2025年朝阳小升初非京籍北京居住证审核标准






